UEFEST 2024 TOKYOの下記の講演内容を実践した話です。 www.youtube.com レンダリングパイプライン作成の息抜き程度に試してみました。 mayaなどのdccツールからunreal project内のpythonスクリプトをリモートで実行できるようです。 事前準備 リモート実行…
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